x-experience
user experience. customer experience. employee experience. shopping experience. traveler experience. conference experience. event experience. community experience.
Was sind die gemeinsamen Elemente all dieser Bindestrich-Erlebniswelten? Was kann man von dem einen Gestaltungsbereich in den anderen übertragen? Da der Vortragende das auch noch nicht genau weiß, wird es eine offen moderierte Diskussion mit einigen Beispielen zu Beginn.
Podcast
à propos
- Expo- Cedric Ebener: Räume als Interface. WUD 2009
Cedric Ebener: Raum als Interface, Mediale 2013- Happy.End
- Shopping- The Venetian, Las Vegas
- Conference- Raum Schiff Erde
x-Experience 2013
- UXCampHH HH 2012
- UXCampHH HH 2013
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