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Papers by Matthias MProve
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IIIF Interaction Design White Paper.
Working paper 2021-26
SIGWEB Interview on Cultural Computing, Spring 2024
Geo-Spatial Interaction Design for Old Maps /v2, 1/2024
On the Eve of the VR Paradigm Shift /2023
From Human Judgement to AI Calculation /2023
On Real and Virtual Text
IN The Future of Text III /2022
Transparente Foliengestaltung.
Pädagogik 1/2022
Still Crazy After All These Years.
60 Years of Hypertext and Counting…
, ACM Hypertext 2021
Uwe Koch: Kulturvermittlung – Neue Technologien – Denkmalpflege, IN icomos 2020, S. 45
Interaction Design trifft Bauhaus
,
Bitkom 2019
Und ein Vortrag
Jede Fläche kann ein interaktives Display sein.
Interview, Kreativgesellschaft Hamburg, 2019
Visionary thinking. Each surface can be an interactive display
A Brief Chronology of the Chronoscope Universe.
Working paper since 2017
Was ist eigentlich UX Design?
PAGE Connect 2016
Gutes Design ist langlebig und nachhaltig
, PAGE 10/2016
15 Jaher UX Roundtable Hamburg
, 2016
RSE Serendipity 2.0
, 2016
DIN SPEC 91328: Ressourcenschonende Anwendung von Methoden und Werkzeugen zur menschenzentrierten Gestaltung gebrauchstauglicher interaktiver IT-Systeme
, Beuth 2016
Bedienungsanleitung für das Raum Schiff Erde
.
2013
/cf.
RSE Vorträge
Welt des Digitalen Wissens
.
In Design Made in Germany 8, 2011
Zurück in die Kindheit – Infantilisierung im UI Design
, HyperKult XX, 2011
/cf.
Slides und Video
TopTalk über Desktop Virtualisierung
, Always On 4/2010
What’s a PC Anyway? Communicating a New Paradigm
, UX Magazine, upa 2010
Twenty Twenty
, Oracle 2010
Slideware. Kommunikationsmedium zwischen Redner und Publikum
. In:
Powerpoint. Macht und Einfluss eines Präsentationsprogramms
, Fischer 2009
Information Plumbing
, 2009
Interaktionsdesign in der Software- und Web-Entwicklung
.
In: Medien- und IT-Berufe SDA 2009
Modell und Anwendungsperspektive des Social Tagging
. In: Birgit Gaiser, Thorsten Hampel, Stefanie Panke (eds.)
Good Tags – Bad Tags. Social Tagging in der Wissensorganisation
, Waxmann 2008
Vom Persönlichen Computer zum Sozialen Medium
.
In: Hans Dieter Hellige (ed.)
Das Mensch-Computer-Interface – Geschichte, Gegenwart und Zukunft
, transcript 2008
Community Experience at OpenOffice.org.
interactions (Nov/Dec) 2007
Inhouse und Open Source Projekte – Usability verankern und Synergien nutzen
(together with Dr. Ronald Hartwig, Maren Mäuselein, Christian Jansen) In: Usability Professionals 2007, Mensch & Computer, Weimar, Germany
User Experience for OpenOffice.org
. interfaces #71, British HCI Group, 2007
Collaboration Media for OOo’s UX Project
. GullFOSS 2007
Taxonomien und Folksonomien – Tagging als neues HCI-Element
, i-com (1)2007
/cf. Vortrag:
Tagging – ein sozialer Tag-Traum?
/2008
Dueling Interaction Models of Personal-Computing and Web-Computing
. (together with Frank Ludolph) In: MEDICHI 2007 – Methodic and Didactic Challenges of the History of Informatics
Sun Weblog Publisher, Data Sheet
, Sun Microsystems 2006
Requirements-Engineering im Spannungsfeld von Individual- und Produktsoftware
.
(zusammen mit Petra Kowallik und Friedrich Strauß) In: i-com Dec/2005
StarOffice 8 Usability, White Paper
, Sun Microsystems 2005
User Experience und Requirements-Engineering für Software-Projekte
. In: IM Information Management & Consulting 3/2005
60 Jahre nach Memex: Über die Unvereinbarkeit von Desktop- und Web-Paradigma
. In: Lecture Notes in Informatics (LNI): Informatik 2005 – Informatik Live! 35. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. [Annual conference of the German society of Informatics]
/cf. Presentation:
A Duel Between Desktop and Web
/2007
A Hybrid Approach for Qualitative and Quantitative Usability Studies
. (together with JO Bugental, Tim Bosenick) In: Usability Professionals 2005, Mensch & Computer, Linz, Austria
Drahtlos glücklich…?
Position-Paper zur MMK 2004
Professional Usability in Open Source Projects: GNOME, OpenOffice.org, NetBeans
. (together with Calum Benson, Jiri Mzourek) In: CHI 2004 Proceedings, ACM, New York, 2004
Mind the Gap! Software Engineers and Interaction Architects
. Workshop paper, INTERACT 03, Zurich, Switzerland, 2003
Usability im Unternehmen
. In: Heinsen, Sven / Vogt, Petra (eds):
Usability praktisch umsetzen
. Hanser, München, 2003
Eine kurze Geschichte der Software-Ergonomie – Pioniertaten der Mensch-Computer Interaktion
(Poster), Mensch und Computer 2002 in Hamburg
Vision and Reality of Hypertext and Graphical User Interfaces
. Report FBI-HH-B-237, University of Hamburg, 2002
Hypertext-Visualisierungstechniken im Web
, 2001
The Interface of Kai Krause’s Software
, 1999
Adobe GoLive’s Point & Shoot: an interface technique for creating hyperlinks
, 1999
Lebende Blöcke beim Go – Ein formaler Ansatz unter Verwendung von Petri-Netzen
. Report FBI-HH-M-244, Universität Hamburg, 1995
ICON
5 Seiten, 300 KB
an der Universität Hamburg, 1995
à propos
Buchveröffentlichungen mit Beiträgen von Matthias Müller-Prove
Blogging
ACM Author Page: Matthias Müller-Prove
mprove resentations
republished and preserved media
resources and collections
By Matthias Müller-Prove. Modified:
7/11/26